When Not to Vibe:從 Vibe Coding 到 Spec-driven AI Engineering 的轉折點

活動時間:2026-07-01 12:00-12:30 活動連結 聯繫我 Facebook 投影片 Title When Not to Vibe 從 Vibe Coding 到 Spec-driven AI Engineering Outline AI 讓「寫 code」變得容易,但實際在開發上,常見現象是一開始很順、越做越亂,LLM 逐步偏離設計,context 越長結果反而越不準。這不是 prompt 不夠強或模型不夠大,而是 LLM 本質上不擅長長時間、持續演進的任務。vibe coding 適合快速探索小範圍任務與短期 context,但長任務會走向失焦(loss of alignment);context window 也不是越大越好,資訊堆疊會造成 attention 稀釋,且 LLM 沒有真正長期記憶。 這場分享現實:AI 讓寫 code 變快,卻不保證長時間任務不失焦;為何 vibe coding 會在 context 拉長後 drift。並以 SpecKit 補上的結構化上下文價值、並了解其代價,以及從 spec-driven 走向 agent-driven 的實務經驗。 從 Vibe 出發:為何 LLM 在長時間任務中逐漸失焦 LLM 原理:Context 不斷堆疊,為何反而降低準確性 SpecKit 的價值:從 Prompt Chaos 到 Structured Spec 作為 Source of Truth 現實限制:Spec Tax、Drift,以及無法解決的痛點 SDD(Spec-driven Development)適用場景:PoC、Greenfield 等 從 Spec-driven 到 Agent-driven:Speckit 作為過渡形態 你將能清楚辨識 vibe coding 的有效範圍與失效訊號、理解 LLM 在長上下文下準確率下降的原因、評估 SpecKit 在實務上的收益與成本,並帶走一套可用於 PoC、Greenfield 與複雜系統規劃的導入與決策視角。 ...

May 3, 2026 · 1 min · 197 words · chechiachang